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DOS/V POWER REPORT 2020年春号
[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
【第1特集 PC自作のキホン】
作例1-新世代のハイパフォーマンスは次元が違う
作例2-質実剛健、光らない
作例3-GPU集中投資でハイコスパ
自作の魅力って何ですか?
パーツ選び1-CPU・マザーボード・メモリ編
自作PCのOSはどうする?
パーツ選び2-ビデオカード編
パーツ選び3-SSD・HDD編
パーツ選び4-PCケース・電源・CPUクーラー編
自分なりのコダワリで自作PCを楽しみたい!
"ステップ・バイ・ステップPC自作ガイド"
組み立て直後のトラブルはここをチェック
【第2特集 鬼コスパゲーミングPC作成術】
“安くても勝てるPC”のためにこだわるべきパーツ
中古PC+最新ビデオカードなら4万円台で戦えるPCに!
新規に自作するなら7万円で余裕の144fps達成
プラス2万円で手に入る144Hzディスプレイ
ゲーミングデバイスも安い!
【巻頭企画 hreadripper 3990Xのトリセツ】
【特別付録 PC自作用語辞典 2020】
[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
【第1特集 PC自作のキ...
JPY 1,980
個人開発をはじめよう!クリエイター25人の実践エピソード
「自分でサービスをつくってみたいけれど、なにをすればいいかよくわからない」 「ひとりで開発してみたけれど、モチベーションが続かず挫折してしまった」……。本書はそんな個人開発にまつわる悩みをかかえるあなたに向けて書かれた本です。プログラミング初心者や学生、運営10年越えのベテランから起業家まで、全25名の個人開発者が自分の体験談をふんだんに語っています。開発手法、集客やモチベーション管理、やっぱり気になる収益など、個人開発のリアルがまとまった本です。
【目次】
第1章 未経験から3ヶ月でつくる!個人開発マニュアル
第2章 とがったテーマの婚活サイトを開発して得た経験
第3章 アイデアからリリースまで、Webサービス開発を徹底詳説
第4章 「通知止まらんwww」体験アプリを作ったらバズって通知止まらんwww
第5章 積読の解消を促すWebサービスをリリースした話
第6章 累積120万DL!なぜかインドで大ヒット!クソアプリを量産しよう!
第7章 ダウンロード数と収入報告!スマホアプリの個人開発は儲かるのか?
第8章 格安スクレイピングを支える技術
第9章 個人開発だけで食べられるようになるまでにやったこと
第10章 ストアからアプリが削除!消された個人開発アプリとその理由を公開!
第11章 自分の漫画ライフを充実させる「新刊通知アプリ」を作ってみた
第12章 カメラアプリを開発して憧れのレビューサイトに掲載された話
第13章 会社が潰れて1ヶ月でリリース&起業!エンジニア社長の奮闘記
第14章 個人開発のモチベーションが続かない、作り終わらない。その原因と対策
第15章 学生エンジニアが語る「技術学習 x 個人開発」のススメ
第16章 「このままでいいの?」駆動のサービス開発
第17章 使われなくてさみしい問題を解決する(しない)方法論
第18章 サービス開発のハードルが高いあなたに!便利プログラム開発のススメ
第19章 アクセスログから見えた時代の移り変わり
第20章 Pythonと野球オープンデータで地図アプリを作る
第21章 困りごとを1日で解決する「どやっ」駆動のツール開発
第22章 10年つづくWEBサービスの育て方 ?地道な宣伝から法人契約まで?
第23章 Build to Think!
第24章 14年かかった!個人開発で月収100万達成した話
第25章 それでも挑戦は止められない。個人開発の絶望と希望
付録A 141人に聞いた!みんなの個人開発事情
「自分でサービスをつくってみたいけれど、なにをすればいいかよくわからない」 「ひとりで開発してみたけれど、モチベーションが続かず挫折してしまった」……。本書はそんな個人開発にまつわる悩みをかかえるあなたに向けて書かれた本です。プログラミング初心者や学生、運営10年越えのベテランか...
JPY 1,980
たった1日で即戦力になるExcelの教科書【増強完全版】
(概要)
【シリーズ累計35万部】Excel本の歴史を塗り替えた伝説の1冊が5年ぶりに全面リニューアル!
「前向きな怠惰」で仕事はもっとラクになるーー
かつてない内容でExcel本の歴史を塗り替えた伝説の1冊が全面リニューアル。
グラフの落とし穴と使い方,神Excelやリンク貼り付けなどの話題を追加し,画面をすべてOffice 365+Windows 10に刷新しました。
300社5000人の指導実績に裏打ちされた実務直結のExcel入門,決定版!
(こんな方におすすめ)
・Excelの実践的な入門書をお求めの方
(目次)
第1章 最初に知っておくべき7つのポイント
  ルーティンワークが自動で瞬殺される仕組みを作る
  Excelのスキルを上げるのに必要なのは「関数」と「機能」と「アイデア」の3つ
  ショートカットを駆使してマウスに手を伸ばす頻度を下げる
  作ったデータをしっかり守る
  おせっかい機能を解除して快適に使えるように
  Excelファイルを通したコミュニケーションに配慮する
第2章 数式を制する者はExcelを制す
  数式入力の超基本
  「参照」を使いこなして計算を自由自在に
第3章 真っ先に知っておきたい6大関数
  条件によって答えを変える 〜IF関数
  今月の売上いくらだった? 〜SUM関数
  今、リストに何件分のデータがある? 〜COUNTA関数
  売上を担当者別に分けて計算したい 〜SUMIF関数
  出席者リスト、何人に「○」がついてる? 〜COUNTIF関数
  商品名を入れたら自動的に値段も入るようにできない? 〜VLOOKUP関数
第4章 応用と組み合わせで関数の威力を10倍高める
  セルの中に特定の文字列が含まれているかどうかを判定する
  データから重複をなくす方法
  連番をラクに入力する方法
  右方向への大量のVLOOKUP関数の入力をかんたんにする方法
  VLOOKUP関数で検索範囲の列順の変動に対応するには
  同じ検索値が複数ある表でVLOOKUP関数を使うテクニック
  VLOOKUP関数で検索列より左側の値を取得できるか
  エラー値を非表示にするテクニック
  SUMIF関数で複数の条件がある場合の集計方法
第5章 日付と時刻の落とし穴を知らずにExcelを使う恐ろしさ
  日付の超基本
  時刻を扱うためのポイント
  日付や時刻を効率的に扱う
  関数を使いこなして日付や時刻の処理をより便利に
第6章 文字を自在に扱う
  文字列操作の超基本
  文字列をうまく分割する
  データをきれいに整える
  文字を効率的に処理する
第7章 表作成の極意 〜日々の資料作成を効率化するには
  「Excelで仕事をする」とはそもそもどういうことか
  「条件付き書式」で見やすい表を一瞬で作る
  「データの入力規則」を活用し、ムダとミスを減らす
  セル結合による非効率地獄をなくす
  リスト入力で参照範囲を変更する手間をなくす
  並べ替え・オートフィルタ・ピボットテーブルが正しく動作する条件を把握する
  データの表示にひと工夫加える方法 〜ユーザー定義
  コピペもただ貼りつけるだけじゃない! 〜「形式を選択して貼り付け」を駆使する
  めんどうなデータ処理を瞬時に終わらす
  より快適に操作するために知っておきたいこと
  フォーマットを壊さないための措置 〜シートの保護
  印刷にまつわる諸問題を解決するには
第8章 グラフを使いこなす
  5大グラフの使い方を理解する
  グラフづくりに最低限必要な知識
  「見やすいグラフ」にするためのコツ
  より高度なグラフの作り方
第9章 成果につながるExcel仕事の本質をおさえる
  データ分析の基本とは
  材料データを一瞬で完成品の表に変換するテクニック
  最小の労力で最大の成果を出す80:20分析(パレート分析)
(概要)
【シリーズ累計35万部】Excel本の歴史を塗り替えた伝説の1冊が5年ぶりに全面リニューアル!
「前向きな怠惰」で仕事はもっとラクになるーー
かつてない内容でExcel本の歴史を塗り替えた伝説の1冊が全面リニューアル。
グラフの落とし穴と使い方,神Excelやリンク貼り...
JPY 1,694
Visual Studio Code実践ガイド ーー 最新コードエディタを使い倒すテクニック
(概要)
近年注目を集めるエディタ「Visual Studio Code」について徹底的に解説。基本はもちろん、意外と知られていないさまざまな機能、TypeScript、Go、Pythonでの開発を通した実践例、そして拡張機能開発までを扱う決定版です!
(こんな方におすすめ)
・VSCodeをさらに使いこなしたい人 。他のエディタを使っており、VSCode に興味のある人
(目次)
第1部:Visual Studio Codeの基本
第1章:インストールと初期設定 ーー Visual Studio Codeを使いはじめる
  Visual Studio Codeのインストールとアップデート
  表示言語を日本語に設定する
  codeコマンドのインストール
  Insider Buildで最新機能を試す
第2章:画面構成と基本機能 ーー 直感的な画面に隠された多くの機能たち
  フォルダーやファイルを開く
  Visual Studio Codeの画面構成
  エディターの画面構成
  ソースコードの編集
  ソースコードの閲覧
  高度な機能たち
第3章:ビューとコマンドパレット ーー 多彩な情報を整理し、簡単に呼び出す
  エクスプローラービュー
  検索ビュー
  コマンドパレット
第4章:Gitとの連携 ーー 基本操作から便利な拡張機能まで
  Gitの基本的な操作
  diff画面とコンフリクトの解消
  コンフリクトの解決
  Gitを強化する拡張機能
第5章:デバッグ機能 ーー さまざまな言語のデバッグを直感的なUIで行う
  Visual Studio Codeのデバッグの仕組み
  デバッグの流れ
  デバッグUI
  デバッグの設定
第6章:そのほかの機能 ーー タスク、リント、スニペット、ターミナル
  タスク機能
  リント(静的解析)機能
  スニペット機能
  ターミナル
第7章:リモート開発機能 ーー 開発環境と実行環境の差分を抑える新機能
  リモート開発機能とは
  リモートSSH機能の使い方
  リモートコンテナ機能
第8章:カスタマイズ ーー 柔軟な設定項目、ショートカットでより使いやすく
  Visual Studio Codeのカスタマイズの基本
  おすすめの設定項目
  キーボードショートカットの設定
第9章:拡張機能 ーー 導入、管理、おすすめの拡張機能
  拡張機能のインストールと管理
  実装中に便利な機能
  ソースコードを見やすくする拡張機能
  ソースコード以外も見やすくする拡張機能
  Visual Studio Codeをさまざまな開発プラットフォームに押し上げる機能
第2部:実際の開発でVisual Studio Codeを使う
第10章:TypeScriptでの開発 ーー デフォルトで使えるフロントエンド/Web APIアプリ開発機能たち
  TypeScriptとフロントエンドアプリの周辺技術
  開発実例「TODOリスト管理Webアプリ」
  TypeScriptの環境構築
  ロジックの実装とユニットテスト
  Web APIの開発とデバッグ
  フロントエンドアプリの開発とデバッグ
  TypeScriptの開発支援機能
第11章:Goでの開発 ーー 各種の開発支援ツールと連携した拡張機能
  Goの開発環境の構築
  Web APIの構成とミドルウェア
  モデルの実装とユニットテスト
  Web APIの実装とデバッグ
第12章:Pythonでの開発 ーー Web API開発にも、Jupyter機械学習にも活用できる
  Pythonの開発環境の構築
  Web APIの実装とユニットテスト、デバッグ
  JupyterをVisual Studio Codeから使う
第3部:拡張機能の開発とLanguage Server Protocol
第13章:拡張機能開発の基本 ーー Visual Studio Codeの拡張ポリシーとひな形の作成
  Visual Studio Codeの拡張機能のポリシー
  拡張機能開発の準備
第14章:実践・拡張機能開発 ーー テキスト編集、スニペット、リント、カラーテーマ
  テキストを編集する拡張機能の開発
  スニペットの拡張機能の開発
  リントの拡張機能開発
  カラーテーマの拡張機能の開発
  新しいUIを提供する拡張機能の開発
第15章:自作の拡張機能を公開する ーー 広く使ってもらうため必要なさまざまな事項
  拡張機能を公開せずに使う
  拡張機能を公開する
第16章:Language Server Protocol ーー エディター拡張のための次世代プロトコル
  LSPとは
  LSPの仕様とVisual Studio Codeの動作
  コード補完のプロトコル
  定義への移動、参照の検索
  診断とコードアクション
  言語サーバーとしてリントの拡張機能を作成する
(概要)
近年注目を集めるエディタ「Visual Studio Code」について徹底的に解説。基本はもちろん、意外と知られていないさまざまな機能、TypeScript、Go、Pythonでの開発を通した実践例、そして拡張機能開発までを扱う決定版です!
(こんな方におすすめ)
・...
JPY 3,058
Excel×Python最速仕事術
全オフィスパーソン必読!
Excelの面倒な操作はパソコンにやらせよう
ビジネスパーソンが必ず使うExcelは、面倒な手作業が多いのが残念なところ。いくら操作を効率化しても、マウスやキーボードでの作業がなくなりません。決まったセルの範囲を別のシートの決められたところにコピーしたり、毎月のデータをグラフにしたり……。1回だけの作業だけならまだしも、部署別や事業所別にほとんど同じ作業を何度も何度も繰り返すような作業もしばしば。オフィスでのパソコン操作には、こんな無駄がたくさんあってうんざりしている人は多いでしょう。抜本的に解決するは、操作方法を工夫するだけでは追いつきません。
そんな単純で面倒な作業は、Pythonで自動化しましょう! 一度、自分の作業に合わせて自動化すれば、どんなに大量のデータでもパソコンにすべてまかせてOK。自分は他の仕事を進められます。
今から始めるならVBAよりPythonがお薦め。
ーーPythonを学びながらExcelを効率化するか。
ーーExcel業務を自動化しながらプログラミングも身に付けるか。
どちらにしても“一石二鳥”なのは間違いありません。
プログラミングをやったことがないという人も多いでしょう。普通のビジネスパーソンがプログラミング未経験なのは当たり前。でも、大丈夫。必要な基礎知識をさっと身に付けられるよう、簡潔に解説。ざっと一読するだけでプログラミングの基本が学べます。
全オフィスパーソン必読!
Excelの面倒な操作はパソコンにやらせよう
ビジネスパーソンが必ず使うExcelは、面倒な手作業が多いのが残念なところ。いくら操作を効率化しても、マウスやキーボードでの作業がなくなりません。決まったセルの範囲を別のシートの決められたところにコピーしたり...
JPY 2,398
Blender 2.8 3DCG スーパーテクニック
※この商品は固定レイアウトで作成されており、タブレットなど大きいディスプレイを備えた端末で読むことに適しています。
また、文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。
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完全無料!
オープンソース3DCGソフトのあらゆる機能を徹底解説。
各種ツールの操作方法からモデリング、キャラクター・アニメーション、レンダリングや新機能まで、サンプルファイルを使ってマスターしよう!
本書は、モデリングからアニメーション、映像編集までこなせるオープンソース統合3DCGソフトウェア「Blender」を使用して、3DCG制作の一連の工程を解説するガイドブックです。
本書は主にversion 2.80を使用して解説しています。
Blenderはオープンソースソフトウェアということもあり、世界中のプログラマによって日々改良が加えられています。
一般的なソフトウェアでは考えられないほど非常に高い頻度でバージョンアップが行われ、次々に新たな機能が搭載されていきます。
そのため、バージョンによってインターフェイスや操作方法などが多少異なる場合があります。
特に初心者など操作にまだ慣れていない方は、解説で使用したバージョンと同じBlenderを使用して、本書を読み進めていただくことをおすすめします。
映画やゲームなどありとあらゆる場面で活用され身近になった3DCGですが、制作となるとまだまだ個人レベルでは購入するには難しく、非常に高価なソフトウェアが主流です。
その点Blenderは、オープンソースソフトウェアのため、無償で利用することができプロを目指す学生の方や趣味として3DCG制作に挑戦してみたい方など、気軽に試すことができます。
オープンソースソフトウェアだからといって機能面でも何ら支障はなく、本格的かつ商用のハイエンドクラスと肩を並べるほどの高機能といえるでしょう。
そのため、海外の大手ゲーム開発会社や国内のアニメ制作会社などからも支持されています。
高機能なBlenderには、当然ながら数多くの優れた機能が搭載されており、Blenderひとつあれば、プロ顔負けの作品を制作することももちろん可能です。
しかしその分、学習する機能や操作方法なども膨大な量となります。
制作工程も形状を作り上げていくモデリングだけでなく、画像を貼り付けるテクスチャマッピング、ライティングやカメラ、構図などの設定が必要となるレンダリングなど初心者にとっては、ハードな内容であることには間違いありません。
本書では、そんな3DCG制作の学習を始めて間もない初心者の方でも、無理なくBlenderをマスターしていただくために、必要最低限の機能に絞って解説しています。
いきなり大作を造り上げるのではなく、比較的単純な形状のモデリングや初歩的なアニメーション制作など制作の一連の流れをまず理解していただき、達成感や造る喜びを実感することで学習するモチベーションを高めていただきたいと思います。
そんな皆様のモノづくりに対しての意欲や情熱、こだわりに、Blenderは必ず応えてくれるはずです。
解説で使用したBlenderファイルやテクスチャ画像などは、ダウンロードで入手できます。
本書の解説と併せてご参照いただければ、より理解を深めていただけることと思います。
本書が、Blenderを使った3DCG制作へ挑戦する足掛かりとなり、一人でも多くの方のお役に立てれば幸いです。
本書「はじめに」より
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JPY 4,378
情報処理教科書 ネットワークスペシャリスト 2020年版
【本電子書籍は固定レイアウトのため7インチ以上の端末での利用を推奨しております。文字列のハイライトや検索、辞書の参照、引用などの機能が使用できません。ご購入前に、無料サンプルにてお手持ちの電子端末での表示状態をご確認の上、商品をお買い求めください】
「基礎編」「応用編」「令和元年午後 徹底解説」の3部構成で、午後試験合格まで導く!
【本書の特長】
●《午後試験合格》までを視野に入れた3部構成!
「第1部 基礎編」では、試験で問われるネットワークの基礎技術を
 ・LAN
 ・特定用途向けのネットワーク(WAN、SAN、SIPなど)
 ・TCP/IP
 ・アプリケーション
の4分野に分けて解説。
「第2部 応用編」では、ネットワークの応用技術を
 ・設計
 ・信頼性
 ・性能
 ・セキュリティ
 ・移行・運用
の5分野に分けて解説します。
「第3部 令和元年度秋期 試験問題・解答・解説」では、
令和元年秋期試験の午後I、午後IIの全問題を徹底解説します。
●《試験対策》が盛りだくさん!
各章のはじめに出題傾向分析と学習アドバイスを掲載。
さらに、付録PDF「午後問題の解答テクニック」では
午後I問題と午後II問題の共通点や違いをもとに
それぞれの攻略法をていねいに解説しています。
午後問題の読み方・解き方が身につきます。
●《過去問アーカイブ》13年分!
令和元年度秋期の午前I・II問題と
平成19〜30年度の午前I・II、午後I・IIのすべての問題の
解答・解説PDFファイルをWebダウンロードで提供します。
本書1冊で13年分の過去問題集として使える内容です。
【読者特典1(WebダウンロードPDF) 過去問アーカイブ全13年分】
【読者特典2(WebダウンロードPDF) 午後問題の解答テクニック】
※本書の読者特典のダウンロード期限は2021年9月30日までとなります。
※本電子書籍は同名出版物を底本として作成しました。記載内容は印刷出版当時のものです。
※印刷出版再現のため電子書籍としては不要な情報を含んでいる場合があります。
※印刷出版とは異なる表記・表現の場合があります。予めご了承ください。
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「基礎編」「応用編」「令和元年...
JPY 3,168
文系でもプログラミング副業で月10万円稼ぐ!
最もコスパがいい副業。それは「プログラミング」です。
文系でも、ITオンチでも時給1万円。
スキマ時間を使えば、月10万円以上も無理なく稼げます。
さあ、楽しく学べるプログラミングの世界に一歩踏み出しましょう!
・本書の特徴
1 知識ゼロの人でも安心! 複雑な公式や専門用語は最小限に。
2 クライアントの見つけ方、信頼を獲得する方法なども紹介。
3 成長が実感できるよう手を動かして理解を深めるパートを多く用意。
4 わからないことがあったら質問できる!「特設サイト」との連動。
・プログラミング副業をはじめた人たちの声
◎本業では昇級・昇格がほぼなく、将来の不安を感じていました。ただ時間的な余裕はあったので、以前から興味があったプログラミングを勉強しました。独学だったのですが、1カ月経たないくらいで、ランディングページを作れるようになり、月8万円ほどの副収入を得られるようになりました。【空調メンテナンス会社・26歳男性】
◎働き方改革で残業がなくなって、副業ができないかなと思っていました。プログラミングは大学時代に少し勉強したことがあったので、最低限のことはすぐに思い出せました。今では毎月12〜14万円ほど稼げるようになっています。【ソフトウェア会社の監視部門・31歳女性】
◎2020年から小学校でプログラミングの必修化が決まり、子どもに質問されたことを考えて勉強しはじめました。次第にプログラミング案件は数多く募集されていることを知り、先日初めて1.5万円の副業案件を行いました。今後はスキマ時間を見て、少しずつ受注本数を増やそうと思っています。【大手製造業の営業・40歳男性】
◎私はもともと元ITベンチャーの営業マンだったのですが、会社がブラックすぎて退職。手に職をつけたいと思い、半年間、プログラミングの勉強をしました。プログラマーはかなり売り手市場なので、無事ホワイト企業に転職。同じタイミングではじめた副業もピーク時には月40万円を超えます。【システム会社エンジニア・34歳男性】
最もコスパがいい副業。それは「プログラミング」です。
文系でも、ITオンチでも時給1万円。
スキマ時間を使えば、月10万円以上も無理なく稼げます。
さあ、楽しく学べるプログラミングの世界に一歩踏み出しましょう!
・本書の特徴
1 知識ゼロの人でも安心! 複雑な公式や専門用語は最小...
JPY 1,760
スッキリわかるJava入門 第3版
[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
発売から8年であっという間に総計40万部到達した大人気シリーズの原点。
「どうして?」「なぜそうなる?」が必ずわかるJava入門書史上最強の定番書の増補改訂版登場!
従来の入門書は、先生が生徒が一方的に話し続けるようなスタイルで構成されているモノが多く、それらは途中初学者が思い浮かべる「なぜ?」「どうして?」を置き去りにしたまま次の解説に移っていくため、理解が進まず多くの挫折を生み出してきました。
本書は、初学者がよくつまずくポイントや疑問点に対して、いろいろな角度から具体的なアドバイスを行っているため、まだ腑に落ちていないのに勝手にストーリーが進むということがなく、一歩一歩着実に理解を深めて、無駄なく短期間で知識を習得できる構成になっています。
また、主人公の新人エンジニア湊君が、仲間や先輩とのやりとりの中で徐々に成長していくストーリーを傍らに学んでいくので、飽きることなく楽しくJavaが身に付く仕掛けになっています。
プログラミング入門者のネックとなる「開発環境の準備」には、仮想開発環境「dokojava」を読者特典として用意。
「多発するエラーへの対応」にはFAQ集「エラー解決・虎の巻」が付いていますので、安心して学習を進められます。
第3版では、Java11を基準に内容を改訂し、実務で頻用するコレクションなどの解説を新たに取り込みました。また、好評の仮想開発環境「dokoJava」をブラッシュアップして使い勝手を高めたほか、紙面上の主要ソースコードにQRコードを配し、より学習しやすくなるよう細部に工夫を加えています。
本書でぜひ、Javaプロフェッショナルへの第一歩を踏みだしてください!
[この電子書籍は固定型レイアウトです。リフロー型と異なりビューア機能が制限されます]固定型レイアウトはページを画像化した構造であるため、ページの拡大縮小を除く機能は利用できません。また、モノクロ表示の端末ではカラーページ部分で一部見づらい場合があります。
発売から8年であっという...
JPY 2,860
page: 1 | 1 - 10 | total: 1000